光辉·米瑞斯

编辑:见识网互动百科 时间:2019-11-28 19:39:27
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光辉·米瑞斯是儿童网页游戏《赛尔号》中的精灵,为米瑞斯的光辉进化版。
中文名
光辉·米瑞斯
登场作品
赛尔号
属    性
光·战斗
性    别
雄性
主    人
赛小息

光辉·米瑞斯角色设定

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精灵序号2639
精灵属性光战斗系
进化阶段高级
进化等级-
精灵性别雄性
类型活动精灵
属性相克龙、冰龙、机械龙、暗影龙、圣灵、超能、暗影
被克飞行超能、机械超能、草、邪灵、机械、飞行

光辉·米瑞斯精灵种族

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体力130速度113
攻击75防御90
特攻122特防95
总和625

光辉·米瑞斯详细解析

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光辉·米瑞斯入手分析

和其他半R精灵一样,挑战入手。个人打下来,觉得耗时也耗神。
具体过程就不多说了,简单说下打法。
第一关无难度,普NO2天,超NO1天。
第二关到邪冥这里难度增加,。需要用到妖王致命强攻+邪灵精灵补刀。光暗天使也是如此。最后的咤德瞬杀运气问题。第二关是耗神关,想过基本不现实!
第三关会遇到一堆精灵,随机抽取挑战。,且难度极低,但需要光辉之力*20挑战一次,因此完全是耗时关。
总之,小康玩家且对这只精灵比较有感的可以花点钱直接跳过第二关!

光辉·米瑞斯种族分析

体力:130 超进化后到了R的及格线,不高不低,实战中也算中等,在R中还是有些落后了。
攻击:75压在75及格线,不浪费,还是不错的。
防御:90刚破合格线,遇暴物攻精灵破绽百出,实战中也算一般,R中也有些低了。
特攻:122 破120满攻线也是正常的,不过加得不多,实战中特功精灵还是比较吃香的。R中攻击种族差不多都在122左右,也不算差了。
特防:95高出合格线5点,高特攻偏高特防么?实战中很不错,R中算中等。
速度:113 很不错的速度种族,R中也算比较高的了,不过没有达到114的水准有些失望。实战中还是非常高的。

光辉·米瑞斯技能分析

技能名
攻击类型
威力
使用次数
学习等级
使用效果
冲撞
普通物攻
45
30

  
后出手的话威力为2倍
光线攻击
光系特攻
60
30

  
5%令对方特防等级-1
高速姿态
属性攻击

  
30

  
改变自身速度等级+1
光束反冲
光系特攻
75
25

  
若伤害低于100点,则所有技能PP+1
保护姿态
属性攻击

  
15

  
令自身双防等级+1
光箭攻击
光系特攻
80
20

  
伤害不会低于80点
光速突击
光系物攻
70
25

  

  
奋力突击
普通物攻
100
10

  
25%令对方防御等级-1
光线穿透
光系特攻
95
15

  
20%令对方特防等级-2
光线锁定
属性攻击

  
10

  
令自身特攻、速度、命中等级+1
光线冲撞
普通物攻
110
10

  
15%令对方防御等级-1
小太阳
光系特攻
100
10

  
若miss则恢复自身1/4体力
回旋光刃
光系特攻
90
10

  
连续使用每次威力增加60,最高威力60
光束冲击
光系特攻
130
5

  
若本次伤害低于200,则自身特攻等级+1
光之盾
属性攻击

  
5

  
1回合不会受到伤害并反弹对手造成伤害的1/2
阳光普照
光系特攻
145
5

  

  
阿玛迪斯光
光系特攻
150
5

  
20%令对方命中等级-2
光之结界
属性攻击

  
5

  
3回合内免疫并反弹所有受到的异常状态
烈阳之箭
光系物攻
140
5

  
解除自身的能力下降状态
破阳无双
光系特攻
80
20

  

  
光之国度
属性攻击

  
10

  
改变自身速度、特攻、防御、特防等级+1
诺亚的光辉
光系特攻
150
5

  
令对方所有能力增强效果消失
光辉一击
光战斗特攻
80
20

  
先制+2;消除对手能力提升状态消除成功则使对手命中-2
无上荣耀
属性攻击

  
5

  
4回合免异常;下2回合攻击必定致命;3回合伤害40%反馈对手
光影猛冲
光战斗物攻
140
5

  
解除自身能力下降
辉耀神力
属性攻击

  
5

  
自身特攻、双防、速度、命中+1,恢复1/2Hp
泰斗之破
光战斗特攻
150
5

  
3回合内若能力强化状态被消除则100%使对手麻痹2回合
炽烈炫光破
光战斗特攻
160
5

  
伤害低于300自身特攻+1;伤害高于300则恢复1/4HP
1.炽烈炫光破:第五大招。特效是在技能伤害上做文章,但个人觉得完全鸡肋。首先,低于300特功+1,高速低攻党有一定用处,遇到草系之类的属系也可以。其次,伤害高于300回复四分之一体力,平均170左右,回复得不多。实战中,比较好利用的,只有特功+1这个特效了。回复体力的话有强化技能支持,虽然不少但用处不大。
2.泰斗之破:大招。
3回合被消强对手麻痹两回合。回合数不错,麻痹回合也不少了。且此技能为攻击技能,可以在造成伤害同时进行变相控,等同于锁掉对面消强技能。相比起第五大招,效果好了不少。实战中,推荐首发开此技能,后强化。
3.辉耀之力:强化技能。
近全属系的强化除无用项攻击,其次回复一半体力,只可惜只有一回合。R精灵强化和回血配合在一起的不少,但米瑞斯的这招回合少,因此实战中虽有用,但绝对不如圣化赛博.
4.无上荣耀:属系技能。4回合免异常,回合不错。再是2回合暴击,3回合反弹40%伤害。之所以这两个特效一起写,是因为组合起来可以对付丽莎之类高防却克制米瑞斯的精灵。实战中,这两招的配合至关重要,一个引爆,一个反伤,这一弹一攻平均600左右差不多。
5.光辉一击:先手。
先制+2的消强,消强成功对方命中-2.这招先手效果还是非常不错的。实战中用处还是比较大的。对付克制系也非常不错。

光辉·米瑞斯属系分析

以上为光战斗属系克制情况。
龙:龙系超进化大势已去,由于克制,因此没什么怕的,最基本强化/引爆+大招送也差不多了。
圣灵:遇到首先免控+引爆,后大招送走问题不大的。
水龙:遇到苍魂注意特性问题,建议大招试探,对面打得多就拼下强化,对面打不痛就继续大招。
火龙:本周炎龙超进化是比较恶心,遇到直接免控+引爆,随后大招或者强化自己看着用,对面若用锁属系则改其他招数,不过首发免异常非常重要。
机械:遇到大勇控场无解。否则首先免控后强化大招打。
机械超能:遇到神力首发大招试探,随后强化。
飞超:遇到马超胜算就低了。建议直接强化,随后大招送。
以上为光战被克情况表。
飞超:克制系数较大,遇到马超胜算低,上面说过了。应对方法也是。
草:这里需要注意引爆+反弹的配合,以及第五特功和**配合,这两者选一都可以增大击败草系精灵的概率。
邪灵:遇到免控+引爆,普通配置邪灵精灵是承受不住反弹伤害+致命的。
飞行:强精灵,热门精灵较少,遇到圣化鸟完全运气。

光辉·米瑞斯培养方案

体力不刷也有400,配上刻印加成等破700没啥问题。特功不多说了,450左右差不多,双防算上加成310左右也是有的。最后的速度算加成破300.这种刷法算得上是比较均衡的。攻击能力保证的同时双防也有保证,对付飞超,草之类的精灵胜算自然更高!

光辉·米瑞斯总结

本周光辉米瑞斯入手难度有些大,但实力并不强,并不推荐入手![1] 

光辉·米瑞斯战斗技能

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光辉·米瑞斯一般技能

技能名攻击类型威力使用次数使用效果
冲撞普通物攻4530后出手的话威力为2倍
光线攻击光系特攻60305%令对方特防等级-1
高速姿态属性攻击
  
30改变自身速度等级+1
光束反冲光系特攻7525若伤害低于100点,则所有技能PP+1
保护姿态属性攻击
  
15令自身双防等级+1
光箭攻击光系特攻8020伤害不会低于80点
光速突击光系物攻7025
  
奋力突击普通物攻1001025%令对方防御等级-1
光线穿透光系特攻951520%令对方特防等级-2
光线锁定属性攻击
  
10令自身特攻、速度、命中等级+1
光线冲撞普通物攻1101015%令对方防御等级-1
小太阳光系特攻10010若miss则恢复自身1/4体力
回旋光刃光系特攻9010连续使用每次威力增加60,最高威力60
光束冲击光系特攻1305若本次伤害低于200,则自身特攻等级+1
光之盾属性攻击
  
51回合不会受到伤害并反弹对手造成伤害的1/2
阳光普照光系特攻1455
  
阿玛迪斯光光系特攻150520%令对方命中等级-2
光之结界属性攻击
  
53回合内免疫并反弹所有受到的异常状态
烈阳之箭光系物攻1405解除自身的能力下降状态
破阳无双光系特攻8020
  
光之国度属性攻击
  
10改变自身速度、特攻、防御、特防等级+1
诺亚的光辉光系特攻1505令对方所有能力增强效果消失
光辉一击光战斗特攻8020先制+2;消除对手能力提升状态消除成功则使对手命中-2
无上荣耀属性攻击
  
54回合免异常;下2回合攻击必定致命;3回合伤害40%反馈对手
光影猛冲光战斗物攻1405解除自身能力下降
辉耀神力属性攻击
  
5自身特攻、双防、速度、命中+1,恢复1/2Hp
泰斗之破光战斗特攻15053回合内若能力强化状态被消除则100%使对手麻痹2回合
炽烈炫光破光战斗特攻1605伤害低于300自身特攻+1;伤害高于300则恢复1/4HP

光辉·米瑞斯第五技能

炽烈炫光破:光战斗特攻,威力160,pp5,伤害低于300自身特攻+1;伤害高于300则恢复1/4HP。
参考资料
词条标签:
赛尔号精灵 游戏形象 其他 人物