闪避效果是在广播电台中主持人可以利用旁链的功能使背景音乐的电平在他讲话时自动降低,在主持人说话时,他的讲话就会从旁链输入触发压缩器开始工作,将音乐声音压至一个预先设置好的电平,而当主持人停止讲话时,压缩器就会停止压缩,使音乐声的电平又会自动回复到原先的大小。
- 中文名
- 闪避效果
- 外文名
- 无
- 利 用
- 旁链的功能
- 运 用
- 广播电台中
闪避效果应用
编辑DOTA中的效果:
躲闪攻击而未受到伤害的情况。(既敌方出现miss效果),
叠加方式:不能叠加是按最高闪避来运用。
闪避效果对照表
编辑自己25%几率闪避
| 隐形刺客——烟幕
| 烟幕中的敌方攻击70%几率落空
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风行者——风行者
| 自己100%闪避
| 目标攻击有10%(白天)/40%(夜晚)的几率落空
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幻影刺客——模糊
| 自己35%几率闪避
| 光之守卫——致盲之光
| 敌方攻击80%几率攻击落空
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弧光守望者——磁场
| 磁场内的己方单位100%的闪避
| 友方英雄100%的闪避
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佩带者15%几率闪避
| 巨魔战将——旋风飞斧(近战)
| 敌方攻击60%几率攻击落空
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蝴蝶
| 佩带者35%几率闪避
| 育母蜘蛛——麻痹之咬
| 目标攻击有25%的几率攻击落空
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佩带者25%几率闪避
| 地精修补匠——激光
| 目标攻击100%落空
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- 参考资料
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- 1. Dota .百度百科[引用日期2012-11-29]
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