- 中文名
- 深渊魔王
- 出 处
- 《魔兽争霸》
- 属 性
- 攻击类型
- 技 能
- 火焰雨、恐怖嚎叫
- 代表人物
- 玛瑟里顿
- 背 景
- 巨龙身躯
深渊魔王英雄背景
编辑
《魔兽争霸》壁纸
(20张)
在阿克蒙德倒台以后,他们失去了领导,一些深渊魔王投靠残余的燃烧军团,而另一些则聚集在一起开始在艾泽拉斯世界上无目的的烧杀抢掠,还有一些则被随后赶来接手阿克蒙德未完成任务的基尔加丹收留,让他们驻守仅剩下的燃烧军团要塞,防止联盟军和不死族的攻击。这些庞大的家伙热衷于杀戮,所以有时候平稳的防守生活并不能满足他们战斗的欲望,所以
他们常常在雇佣兵营地里出现——并不是为了那点可怜的金钱,而是为了杀戮的欲望。

《魔兽争霸》系列游戏截图
(12张)
深渊魔王角色设定
编辑深渊魔王英雄属性
英雄基础数据:
花费
| 425/135/5
| 攻击类型
| 英雄
| 防御类型
| 英雄
|
武器类型
| 普通
| 攻击频率
| 2.05
| 攻击范围
| 近战
|
主要能力
| 力量
| 生命恢复
| 总是
| 魔法恢复
| .01
|
力量增长/级
| 3.2
| 敏捷增长/级
| 1.3
| 智力增长/级
| 1.5
|
白天视野
| 180
| 黑天视野
| 80
| 移动速度
| 快速(300)
|
生产时间
| 55
| 运输体积
| 1
| 快捷键
| I
|
每级详细数据:
级别
| 攻击力[平均值]
| 护甲
| 力量
| 敏捷
| 智力
| 生命
| 魔法
|
1
| 28-38 [33]
| 2
| 26
| 14
| 14
| 700
| 210
|
2
| 31-41 [36]
| 3
| 29
| 15
| 15
| 775
| 225
|
3
| 34-44 [39]
| 3
| 32
| 16
| 17
| 850
| 255
|
4
| 37-47 [42]
| 3
| 35
| 17
| 18
| 925
| 270
|
5
| 40-50 [45]
| 4
| 38
| 19
| 20
| 1000
| 300
|
6
| 44-54 [50]
| 4
| 42
| 20
| 21
| 1100
| 315
|
7
| 47-57 [52]
| 4
| 45
| 21
| 23
| 1175
| 345
|
8
| 50-60 [55]
| 5
| 49
| 23
| 24
| 1250
| 360
|
9
| 53-63 [58]
| 5
| 51
| 24
| 26
| 1325
| 390
|
10
| 56-66 [61]
| 6
| 54
| 25
| 27
| 1400
| 405
|
深渊魔王英雄技能
火焰雨[Rain of Fire]:召唤从天而降的火焰波浪伤害区域内的单位。每波火焰雨造成基础伤害后并且持续3秒的燃烧(快捷键F)。
级
| 持续
| 间隔
| 耗魔
| 距离
| 作用范围
| 作用目标
| 效果
| 英雄级
|
1
| 3秒
| 8秒
| 85
| 80
| 20
| -
| 每波25点伤害,6波,5点伤害\秒,最大造成125点伤害
| 1
|
2
| 3秒
| 8秒
| 85
| 80
| 20
| -
| 每波30点伤害,8波,10点伤害\秒,最大造成150点伤害
| 3
|
3
| 3秒
| 8秒
| 85
| 80
| 20
| -
| 每波35点伤害,10波,15点伤害\秒,最大造成175点伤害
| 5
|
恐怖嚎叫[Howl of Terror]:深渊魔王发出恐怖的嚎叫,使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们的攻击伤害(快捷键T)。
级
| 持续
| 间隔
| 耗魔
| 距离
| 作用范围
| 作用目标
| 效果
| 英雄级
|
1
| 15秒
| 12秒
| 75
| -
| 50
| 地面、天空、敌人、中立
| 减少30%的伤害
| 1
|
2
| 15秒
| 12秒
| 75
| -
| 50
| 地面、天空、敌人、中立
| 减少40%的伤害
| 3
|
3
| 15秒
| 12秒
| 75
| -
| 50
| 地面、天空、敌人、中立
| 减少50%的伤害
| 5
|
分裂攻击[Cleaving Attack]:深渊魔王同时对多个敌人单位造成伤害(被动技能)。
级
| 持续
| 间隔
| 耗魔
| 出手距离
| 作用范围
| 作用目标
| 效果
| 英雄级
|
1
| -
| -
| -
| -
| 20
| 地面、敌人、中立
| 周围受到30%的伤害
| 1
|
2
| -
| -
| -
| -
| 20
| 地面、敌人、中立
| 周围受到55%的伤害
| 3
|
3
| -
| -
| -
| -
| 20
| 地面、敌人、中立
| 周围受到80%的伤害
| 5
|
分裂攻击的范围是深渊正前方一个直径200的圆形区域,只有深渊魔王在攻击的那个单位受到全额伤害,其余受分裂伤害。分裂伤害是根据施加在第一个单位身上的伤害计算的,无视装甲数值,也就是说深渊打一个0防的怪物造成50点伤害,那么3级分裂在0防怪物旁边的1000防的怪物还是老老实实少40HP。
虽然分裂攻击能无视护甲值的减免,但会被攻防相克所影响,一般情况下,只有城甲(神圣护甲不在考虑范围内)能对英雄攻击造成50%减免,例如人族的坦克。所以分裂攻击在对坦克的溅射时,效果也会减半。
球的效果也只有被深渊攻击的单位会受到(顺便说一句,腐蚀之球第一下攻击是计算原来装甲值的,第二下开始,如果腐蚀之球的腐蚀魔法状态还在的话,才开始计算-5后的装甲值),其余被分裂溅射到的不受球的影响,但是会由于被攻击的目标受到伤害增加,所以他们受到的伤害也会增加。
带球以后深渊可以对空,但是无法形成分裂溅射。对于被网至地面的空军单位,同样受到分裂攻击的溅射伤害。
魔鬼缠身[Doom](终极魔法):使一个目标遭到魔鬼的缠身。被折磨的单位不能释放任何的魔法技能,并会受到一定伤害而直到他死去。在他死亡时,一个巨大的毁灭守卫会从他的尸体上诞生。魔鬼缠身不能被驱散或取消(快捷键D)。
级
| 持续
| 间隔
| 耗魔
| 距离
| 作用范围
| 作用目标
| 效果
| 英雄级
|
-
| -
| 120秒
| 150
| 65
| 一个单位
| 有机、地面、天空、不能对英雄
| 创造一个毁灭守卫
| 6
|
深渊魔王毁灭守卫
等级
| 人口
| 攻击类型
| 武器类型
| 甲
| 地面攻击
(平均)
| 对空攻击
(平均)
| 生命
|
8
| 6
| 混乱
| 远程对空
| 重甲(3)
| 41-48[44.5]
| 41-48[44.5]
| 1350/1600
|
攻击频率
| 攻击范围
| 1/2攻击范围
| 1/4攻击范围
| 生命恢复
| 魔法
| 魔法恢复
| 距离
|
1.8
| 5
| 15
| 22.5
| 总是
| 500
| 1.25
| 60
|
白天视野
| 140
| 晚上视野
| 80
| 速度
| 中等(270)
|
深渊魔王代表人物
编辑深渊魔王玛瑟里顿
玛瑟里顿:前外域之王,但不幸的它被伊利丹联军击败,随后被其关押在地狱火堡垒的鲜血熔炉下,以供伊利丹手下的邪兽人抽取它的血液。帮助伊利丹加强军队,但是没过多久艾泽拉斯来的冒险者们就让它彻底的解脱了。
深渊魔王阿兹加洛
深渊魔王深渊领主
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