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glRotated 函数将相乘旋转矩阵的当前的矩阵。
glRotated简介
编辑glRotated 函数将相乘旋转矩阵的当前的矩阵。
语法
void WINAPI glRotated(
GLdouble angle,
GLdouble x,
GLdouble y,
GLdouble z
);
glRotated参数
编辑角
中度的旋转角度。
x
一个向量的 x 坐标。
y
向量的 y 坐标。
z
一个矢量的 z 坐标。
返回值
返回下面的错误代码和及其条件。
返回代码
说明
GL_INVALID_OPERATION
调用 glBegin 和 glEnd 的相应调用之间被调用该函数。
glRotated备注
编辑glRotated 函数来计算一个矩阵,通过点 (x、 y、 z) 来源从执行的 角度 度有关向量的逆时针旋转。
当前矩阵 (请参见 glMatrixMode) 乘以此旋转矩阵,替换当前矩阵的产品。 那就是如果 M 是当前矩阵并且 R 是所乘的旋转矩阵,然后 M 将被替换为 M·R。
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