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COCOS2d-x中的一个宏定义
CREATE_FUNC作用
编辑用来为一个类似CCLayer类的特定的类增加一个create函数
CREATE_FUNC代码
编辑static __TYPE__* create() \
{ \
__TYPE__ *pRet = new __TYPE__(); \
if (pRet && pRet->init()) \
{ \
pRet->autorelease(); \
return pRet; \
} \
else \
{ \
delete pRet; \
pRet = NULL; \
return NULL; \
} \
- 参考资料
-
- 1. cocos2d-x开发文档 .cocos引擎中文官网[引用日期2014-09-7]
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