御伽龙儿,日本漫画《游戏王》中的人物,DDD(怪兽龙城骰,动画版称为DDM)游戏的发明者。
- 性 别
- 男
- 血 型
- B型
- 身 高
- 179cm
- 体 重
- 64kg
- 年 级
- 高二
- 喜欢的食物
- 中国菜
- 讨厌的食物
- 含醋的食物
- 星 座
- 双鱼座
- 喜欢的人
- 川井静香
御伽龙儿角色形象
编辑御伽龙儿使用卡组
怪兽卡
| 魔法卡 | 陷阱卡 |
---|---|---|
通常怪兽:
鬼坦克T-34
暗黑蝙蝠
尖钉头
宝箱鬼
暗之暗杀者
效果怪兽:
速攻的黑衣忍者
| 通常魔法:
速攻魔法:
装备魔法:
| 通常陷阱:
|
原作卡:
卡片名称 | 卡片类型 | 卡片效果 |
奥古斯神 | 效果怪兽 | 地 战士族 LV7 攻 2500/守 2450
描述:当骰子迷宫”在场上存在时,你可以用“次元骰子”的效果从手牌特殊召唤此卡。[3]
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骰子迷宫 | 场地魔法 | 双方玩家在战斗阶段掷一次骰子,各自场上的一只怪兽根据骰子点数适用效果:
掷出1时,自己怪物的攻击力下降1000点。
掷出2时,自己怪物的攻击力上升1000点。
掷出3时,自己怪物的攻击力下降500点。
掷出4时,自己怪物的攻击力上升500点。
掷出5时,自己怪物的原本攻击力减半。
掷出6时,自己怪物的原本攻击力加倍。
自己场上没有怪兽时,此卡破坏。[4]
|
次元骰子 | 速攻魔法 | 场上有“骰子迷宫”存在才能发动,解放2只怪兽,从手牌/卡组特殊召唤一只“奥古斯神”。[4] |
召唤骰子 | 通常魔法 | 支付1000点生命值发动,掷一次骰子。
掷出1或2时,本回合可以进行2次通常召唤。
掷出3或4时,可以从墓地特殊召唤1只怪物。
掷出5或6时,可以不用祭品通常召唤1只等级5以上的怪物。[5]
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御伽龙儿角色能力
编辑御伽龙儿卡组
怪兽卡
| 魔法卡 | 陷阱卡 |
---|---|---|
通常怪兽:
鬼坦克T-34
暗黑蝙蝠
尖钉头
宝箱鬼
暗之暗杀者
效果怪兽:
速攻的黑衣忍者
| 通常魔法:
速攻魔法:
装备魔法:
| 通常陷阱:
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御伽龙儿原作卡
卡片名称 | 卡片类型 | 卡片效果 |
奥古斯神 | 效果怪兽 | 地 战士族 LV7 攻 2500/守 2450
描述:当骰子迷宫”在场上存在时,你可以用“次元骰子”的效果从手牌特殊召唤此卡。
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骰子迷宫 | 场地魔法 | 双方玩家在战斗阶段掷一次骰子,各自场上的一只怪兽根据骰子点数适用效果:
掷出1时,自己怪物的攻击力下降1000点。
掷出2时,自己怪物的攻击力上升1000点。
掷出3时,自己怪物的攻击力下降500点。
掷出4时,自己怪物的攻击力上升500点。
掷出5时,自己怪物的原本攻击力减半。
掷出6时,自己怪物的原本攻击力加倍。
自己场上没有怪兽时,此卡破坏。[4]
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次元骰子 | 速攻魔法 | 场上有“骰子迷宫”存在才能发动,解放2只怪兽,从手牌/卡组特殊召唤一只“奥古斯神”。 |
召唤骰子 | 通常魔法 | 支付1000点生命值发动,掷一次骰子。
掷出1或2时,本回合可以进行2次通常召唤。
掷出3或4时,可以从墓地特殊召唤1只怪物。
掷出5或6时,可以不用祭品通常召唤1只等级5以上的怪物。
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御伽龙儿角色经历
编辑御伽龙儿原作
DDD游戏的创始人,拥有超凡的智慧和头脑,由于多年前武藤双六在游戏中打败自己的父亲导致他被毁容,恨上了武藤祖孙,想夺走他的千年积木,但是经过DDD游戏的对战,发现自己的错误,与游戏一行人成为好朋友。[1]
御伽龙儿动画版
DDM篇
DDM游戏的创始人,拥有超凡的智慧和头脑,由于武藤游戏打败贝卡斯·J·克罗佛多导致DDM不能被开发,恨上了武藤游戏,但是经过对战,发现自己的错误,与游戏一行人成为好朋友,和他们奋战在决斗场上,在之后的决斗中作出了不少的贡献。虽然是个配角,但是他聪明的头脑和勇于改正错误的坚强性格值得推崇。
乃亚篇
多玛篇
御伽龙儿对战记录
编辑动画版:
集数 | 对手 | 结果 | 制胜关键 | 备注 |
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46 | 城之内克也 | 胜 | V形蛇+限制解除+流星直击 | |
47 | 贝卡斯 | 败 | ? | 用DDM对决 |
47 | 武藤游戏 | 败 | 黑魔导 | 用DDM对决 |
106-107 | 大田宗一郎(五巨头) | 胜 | 圣女 贞德 | 和本田、静香3 VS1 |
165 | 巴龙 | 败 | 大爆炸盔甲 | 和蕾贝卡2 VS 1[2] |
词条图册
更多图册
- 参考资料
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- 1. 游戏王角色资料 .集英社[引用日期2013-10-28]
- 2. 动画《游戏王DM》
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